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诛仙手游大推新版本!

发布时间:2020-10-29 16:41:55 作者:网络 来源:17173
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《诛仙》作为华人世界最具影响力的IP之一,可以说是不折不扣的仙侠圣经,其塑造出的无边际宏大场面,天地不仁以万物为刍狗的人文理念,超越了无数文学著作的意境。同时,《诛仙》也是极少数主张“塑造人物形象”,烘托引人入胜命运交织的作品。比如碧瑶挡剑、凡雪战兽神、张小凡化名鬼厉这些感人镜头,让《诛仙》和那种妻妾成群、吃着火锅唱着歌打怪升级的网络爽文,拉开了档次。

作为诛仙IP改编的游戏,每一款也都成为了经典。而2016年上线的《诛仙》手游,则是这个IP近年来在游戏领域的代表之作,手游原汁原味展现了原著的剧情、人物,复刻了无数经典的大场面,成为了老诛仙粉丝情怀的延续方式。

而《诛仙》手游也以每周上新的快节奏和两个月一次有趣味玩法的大版本,保持在手游市场强竞争力的同时,也不断为诛仙的新老玩家们带来新鲜体验,就在本月,《诛仙》手游还宣布将对游戏画面进行提升,并带来新职业“绝影”及大幅基于原著世界拓展的全新故事。这效率让笔者不禁质疑,游戏的策划莫不是铁人,一天48小时无偿“献肝”?

而这些新内容能否让粉丝再次尖叫、能否与当下手游市场全新霸主产品一较高下?我们不妨来看一下。

一、顺应时代的画面升级 新引擎弥补老IP短板

随着时代发展,玩家对于游戏的画面品质要求也逐步提升,作为游戏IP里的常青树,《诛仙》手游尽管已经火了四年,但按照现在的审美来看,四年前的顶级画质放在当下已经算不上精致。

所以本次资料片的第一个重点,就是通过引擎升级,让角色建模、场景建筑、特效以及光影效果上的全面提升。

《诛仙》手游率先对仙野源、云梦川这两张经典地图使用了全新引擎技术,法线、bloom(溢光)、HDR(高动态光照渲染)、ACES(屏幕校色)、物理材质属性增强等常常用于单机大作中的顶尖技术都被运用其中,《质量效应仙女座》里的高动态光照就是很经典的业内案例。从新版本的画面看,地貌层次分明,植物、流水、山石、建筑等细腻真实,空气扭曲和水墨的特效,让画面更有质感。如果在设置中打开新增的“真实光照”效果,就能更加清晰的目睹技术升级带来的画质提升,当一缕阳光从树叶的缝隙间穿过,这种温暖的真实感是升级前无法相比的。项目组在多年之后,耗费大量心力对手游进行一波画面升级,是为了让《诛仙》手游能够持续它的辉煌,同时也让玩家们感受到更为具象、真实的仙侠世界。

二、新地图下的新职业:十步杀一人千里不留行

但光光只是画面升级,还是远远不够,因此《诛仙》手游本次资料片的第二大重点——新职业“绝影”,就是玩法上推陈出新的表现。无论是造型还是技能特点都与其他职业差异化十足,漆黑的斗笠与长袍与众多外表鲜艳华丽的角色形成对比,为其增添了一丝神秘色彩。

从“绝影”的技能效果来看,他是一个善用“仪刀”的高手,极长的刀身使他拥有极为恐怖的攻击范围,虽然定位是定身精通,但他依旧能够威胁到距离稍远的敌人。

技能方面也同样如此,笔者在玩了绝影之后最大的感受就是,他在战斗中对后排有着无可比拟的杀伤力,其技能中拥有大量突进和高额伤害技能。

比如在试玩中,笔者发现关键要利用好技能标记的机制,通过战斗堆叠标记,然后消耗标记释放爆发极高的斩杀技能,这些能力都让他成为了一个强大的SoloKing或者后排杀手。

同时绝影还是一个有着很强的控场能力职业,让高爆发的同时有了输出环境的保证。比如生死判+加明秋毫这2个技能的组合, 通过定身+深度冰冻的效果,让被突进的敌人毫无反手之力,使得该职业攻守兼备的特性,切入后排如入无人之境。

而随着新职业“绝影”的登场,新地图“阎罗岛”也出现玩家的面前,这是一个森罗恐怖的奇遇地带,作为东海三山中最神秘的地界,他与蓬莱仙境有着巨大的反差,无论是建筑风格还是地貌特色都有一种荒凉神秘的色彩,令人望而生却。

三、诛仙手游如何让老IP保持生命力的关键:开放世界观在手游中的延续

如果说你只是简单的觉得,上面两点更新不过是很多手游里常规操作的话,那么这么想你就简单了。在我看来,这次的更新实质上有着很不一样的意义,那就是让早已完结了的诛仙IP世界观,得到了新的延续。

如果你对《诛仙》原著比较了解,便会发现这次更新的阎罗岛,并不是凭空出现,早在《诛仙1》里就曾经在东海流波山里出现过有关“阎罗之岛”的只言片语,而手游正是对原著世界观进行了大胆挖掘,把那些曾经没能展现在书面上的东西拿出来奉献给玩家。

而绝影这个新职业也是诞生于此的一大惊喜,更具开放感的角色和剧情让玩家在诛仙世界中又有了新的探索空间。

在曾经的《诛仙》当中,剧情的重点基本上就是围绕着张小凡、陆雪琪、碧瑶、段云等知名角色,而《诛仙》手游则将整个世界完全开放,让玩家能够真正触及世界的全貌,去深入探寻那些不为人知的新天地。

就像本次资料片中首次登场的九岸、月寄遥、叶千菩、伤魂、萧徵、鬼面君等NPC,他们并不曾出现在原著当中,但如果与NPC进行交互,通过任务或者是一些台词,就会发现他们与原著之前的一些联系。

他们的出现让“阎罗岛”的故事更加丰富,也将诛仙游戏的世界观衬托得更为丰满。

从结果上来看,无论是新职业绝影还是新剧情、地图的设计都非常出色,开发团队并没有把“阎罗岛”这个“阴邪之地”设计成绝对的恶,而是赋予其“清道夫”的角色,为法理而战,无论是神仙或者恶人,只要违背法理皆会由绝影替天行道。

把亦正亦邪、我即为法的神秘杀手组织刻画的淋漓尽致。这样的做法有些类似小说本篇的番外,把一些原著中没提到、没有细节描写的部分拿出来细细品味,不仅完善了诛仙手游的世界观,同时也给粉丝们带来了一份惊喜。

四、结语

《诛仙》手游通过这一次资料片的更新,向玩家展示了他们的技术实力以及对未来寄予的厚望,他们对于画面品质提升的态度与决心,则可以看出项目组想要将《诛仙》这块金子招牌带入新的时代。

而这显然只是他们迈出的第一步,以新职业绝影为代表独具特色的开放型职业未来将会越来越多,手游中也将更多的挖掘原著中那些不为人知的部分,无论是《诛仙》手游还是诛仙的世界观,都在向更加开放、更加完善的方向走去。

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