原神夜兰与莫娜哪个比较好呢,其实这两个角色都是非常不错的角色哦,那么现在就让我们一起来看看这两个不同角色的区别与分析吧,希望可以帮助到你们去进行抉择。
原神夜兰和莫娜哪个好
夜兰是5星水系弓箭角色
定位:为拥有一定前台增伤能力的后台输出型角色。基础三维分别是:244基础攻击,14450基础生命,548基础防御。突破增加爆率,满破基础爆率24.2%。夜兰的伤害构成几乎完全依赖生命值,所以攻击对于夜兰来说完全不如生命。
(技能默认10级计算)
平A没什么好说的,说一下重击和6命。破局:下一次重击减少80%蓄力时间。夜兰的重击倍率除了攻击的百分比之外,还附带一个最大生命值20.84%的伤害数值。可能有人对这个倍率搞不太懂,那就说一下,在圣遗物评分以及专武的情况下,夜兰的重击伤害高于乐团甘雨的重击第二段。但是有限制,一是脱战刷新二是e技能刷新。对于低命来说这个重击基本上就是为了大世界服务了。
莫娜分析
一、莫娜优点(对比心海)
大招拥有高额(60%)的增伤机制,在永冻队中持续时间可长达13秒。
二、莫娜缺点(对比心海)
1、挂水范围小、挂水时间短
2、心海有着高额的回复能力,而莫娜没有。
莫娜可以理解为【挂水+增伤】,而心海则是【挂水+治疗】
无论是莫娜还是心海,在永冻队中最主要的作用还是挂水,至于莫娜挂水覆盖率确实小于心海,但也够用了。至于想要回复量的话,武器可以带试作金箔来弥补。
综上所述,在没有心海、你想玩永冻队的情况下,莫娜是值得培养的,首先莫娜的挂水覆盖率是够用的,其次对比心海高额的增伤能力,回复量也可以靠武器来弥补。