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- 人大教授:游戏炫富属脑残 被当猴耍还呵呵
- 发布日期:2015-02-13
- 其实这不是他钱少,而是他的大脑容量少,不明白虚拟世界并没有可以作为共识的可量化的财富指标,其逻辑与现实世界迥然相异,而他背后那个程序员早摸透了他的心。
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- 曾经的社交游戏巨头穷途末路Zynga北京工作室遭解
- 发布日期:2015-02-12
- 据媒体报道,2月11日,Zynga 宣布关闭中国分公司,100多位中国员工遭到裁减。这也是继2013年关闭日本分公司,2014年关闭美国多地办公室后,Zynga 再一次开启“关闭模式”。
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- 网易15年将推两位数手游 风暴英雄暂不打算赚钱
- 发布日期:2015-02-12
- 2月10日网易宣布了公司截止到2014年12月31日第四季度未经审计财务业绩。数据显示,网易第四季度总收入为36.84亿元人民币(5.94亿美元),同比增长42.5%;净利润12.71亿元人民币(2.05亿美元
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- 摩邑诚iDSP助力国内手游掘金海外
- 发布日期:2015-02-12
- 随着国内手游市场的日趋饱和,获取用户的成本越来越高,在强烈的市场竞争压力下,不少国内手游发行商和厂商选择集体出海,期望在困境中突围,寻找新的蓝海。可面对市场规模更
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- 媒体评手机取代游戏机 硬件赶超有戏 流媒体较弱
- 发布日期:2015-02-12
- 据国外媒体报道,在过去几年内,手机处理器速度越来越快,显卡性能越来越好,手机屏幕越做越大。这些改变标志着,在过去几年里,科学技术正以惊人的速度迅速涌入智能手机。似
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- 再过多久手机将正式取代游戏主机和PC 只需要两
- 发布日期:2015-02-12
- 10年之前,听起来并不遥远,但如果让你穿越回去,可能你已经完全无法适应那样的生活,因为那里,没有智能手机!在几年前,智能手机已经完全改变了人们的生活习惯,在给我们
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- 手游表现强劲 BNGI去年Q4营收77.8亿
- 发布日期:2015-02-12
- 日本著名游戏厂商万代南梦宫(以下简称BNGI)公布了其最新的财报数据,数据显示2014年10~12月BNGI营收1498.43亿日元(约77.8亿人民币)、营业利润为154.94亿日元(约8亿人民币)。
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- 中国手游将出席2015GMIC 泛娱乐营销备受瞩目
- 发布日期:2015-02-12
- 2月10日,全球移动互联网大会(GMIC)在北京召开发布会,主办方长城会(GWC)邀请行业领袖共聚京城,就GMIC 2015的全球八站计划,做了详细的介绍。作为2015 GMIC的顶级赞助商,CMGE中国手
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- 苹果疑进军游戏 加州总部招手游制作人
- 发布日期:2015-02-12
- 自从2014年以来,手游在全球范围内开花结果,不少老牌游戏大厂也纷纷转型为“手游大厂”。
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- 韩国Kakao将进军中国 手游市场将会更精彩
- 发布日期:2015-02-12
- 前段时间曾经传出过中国手游厂商正在反收购韩国厂商的消息,简单来说就是中国手游厂商也将韩国放在了海外市场拓展的算盘之中,然而机会和挑战都是相互的,最近韩国知名社交平
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- 盘点2014年手游营销行业十大关键词
- 发布日期:2015-02-12
- 在经历2013年野蛮式的发展以后,2014年的手游行业发展逐步变缓,意味着行业更加趋于理性,而针对手游推广的竞争则更加白热化,各大厂商、广告平台新新招奇出。让我们来盘点一下
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- 陶教授:高校游戏联赛影响大学就业质量
- 发布日期:2015-02-12
- “高校就业质量年度报告”中显示,清华、北大和浙江大学均未达到及格分数,究其原因,竟然是因为这些大学举办英雄联盟的高校联赛导致的。
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- 腾讯参投MOBA手游永恒命运 未来加速进军亚洲
- 发布日期:2015-02-12
- MOBA游戏《永恒命运》开发商Hammer & Chisel宣布近日完成了第二轮融资,从硅谷风投公司Benchmark Capital以及中国游戏和互联网大佬腾讯获得了投资。
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- 资深游戏策划:做好新手引导的3个建议
- 发布日期:2015-02-12
- 说到新手引导,可能很多游戏都遇到过玩家的吐槽,由于游戏的玩法太复杂,开发者们在一开始会给出长达十多分钟甚至半小时的新手引导,这样不仅让玩家们觉得反感和无聊,也会延
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- 手游业界:游戏源码交易背后的“偷代码”阴影
- 发布日期:2015-02-12
- 游戏出售的方式通常分为两种,一种是已经上架应用商店的游戏,一种则是直接将游戏的源码打包出售。