1.画质
在目前版本最高开放了超清和极清两个模式。帧数最高为动作,目测60帧,无论是画质还是帧率都还有提升的空间,只有模拟器才能开最高画质,期待后续的优化更新
2.优化
在已有最高画质和帧率下,游戏运行非常稳定,随着后期优化,游戏能够适配大部分主流机型运行
3.操作体验
手游很大的一个创新点是通过攻击键的方向来打出不同操作,比如攻击键左滑是振刀,上滑是升龙,右划是闪避,这样的设计极大简化了ui堆砌按键的压力,把多种操作糅合在一起,习惯了之后确实很方便。
但,之前的端游玩家,比如小编我,玩起来就十分的坐牢,需要自己手动去调整合适的键位。
当然诸如自动拾取、自动修复耐久、辅助索敌等简化当然也少不了,甚至还有一个ai帮玩家战斗的“辅助战斗”功能,连招也可以根据自己的预设一键释放,为了让玩家更容易上手可谓是“煞费苦心”。
4.氪金/商业化
手游为纯免费游玩+内购的模式,目前氪金系统非常克制,目测后期的重点应该会参照大部分大逃杀游戏,以外观皮肤付费为主,后续陆续上线谪星等游戏内部氪金项目。
局外养成仅仅与账号等级和熟练度绑定,付费不太会影响局内强度,公平竞技的底线还是守住了,不像某厂游戏皮肤还有十点的加成……
5.移植体验
手游基本保留了端游的体验,目前开放了五个角色和七种武器(三种近战和四种远程武器),后续应该还会随开发进度增加,捏脸系统等猪场传统也都在,因此游戏内可能看到各种不同的英雄形象,增加趣味性。
部分改动包括加入自动连招、ai辅助战斗,核心思路还是简化操作、降低门槛,另外比较明显的改动就是组队由三人变成了四人,端游大部分乐趣都在,且更加的简单化了,导致端游双排修罗>手游罗刹
6.小结
总的来说,《永劫无间》手游的目标非常明确,就是让玩家可以利用碎片化时间同样体验到端游类似乐趣。凭借独特的战斗体验,永劫无间手游和主流的大逃杀游戏拉开了差异,游戏大幅降低了上手门槛,对新手小白很友好,但想要玩好同样也有一定操作深度,游戏目前卖相不错,预热火爆,想要知道更多关于永劫无间手游的消息快来关注切游网,和小编一同游玩。