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魔霸英雄今日停服更新 新英雄新地图新皮肤登场(3)

发布时间:2016-12-03 14:05作者:小仓鼠1973来源:魔霸英雄

  【新功能】

  战斗回放功能

  有时候,会不会因为,打出一波精彩的操作,或者拿到了一波5杀,但是因为没来得及截图而遗憾呢?不用担心,本次在新版本更新中,我们将增加“战斗回放功能”;再也不怕错过精彩战斗了。各位小伙伴将可以在战斗结算界面,点击“保存录像”,既可在主界面的“战斗回放”页面找到保存的战斗回放,“战斗回放”将会保存在本地,观看不需要流量,可以随时随地进行观看。 举报及惩罚机制 我们将在本次更新中,完善举报及惩罚功能,我们希望,本系统可以改善目前日益严重的挂机和逃跑现象。

  当玩家在游戏中,被系统检测到“停止活跃”,我们会提醒玩家,必须变得活跃起来。

  当玩家被系统检测到在游戏对局中“停止活跃”、“对局中离开游戏”,并且在游戏结束后,被其他玩家举报时,系统将自动匹配其游戏行为与举报子项,玩家可选择举报子项(如:逃跑,挂机,故意送人头等),一旦认为该名玩家在游戏内确实存在消极游戏行为,将会记录行为次数,当次数累计到一定层数时,系统将会对该玩家进行处罚。

  被处罚玩家,会被处以XX小时(根据行为恶劣程度施以对应的处罚时长)限制其进行任何人人匹配对战,只允许其进行人机对战和匹配。

  当玩家的举报成功受到处理,系统将给该玩家发送邮件通知举报结果。并给予额外1次举报次数。

  【英雄调整】

  剑圣

  基础调整

  基础移动速度:2.95 >>> 3.15

  技能调整

  疾风(1技能)

  进入隐身状态并提升移动速度,破隐一击造成额外伤害;当与敌人距离小于隐身圈则会被发现显形。

  冷却时间:10/10/10/10 秒 >>> 20/19/18/17 秒

  基础伤害:40/60/80/100 >>> 60/80/100/120

  持续时间:10/15/20/25 秒 >>> 20/25/30/35 秒

  分身(2技能)

  分出(2 >>> 1)个分身为自己战斗,分身继承一定百分比的基础攻击力。

  持续时间:12秒(全等级) >>> 30秒(全等级)

  冷却时间:24/22/20/18 秒 >>> 28/24/20/16 秒

  继承基础攻击:60%/80%/100%/120% >>> 30%/ 40%/50%/60%

  分身承受伤害:500%/400%/300%/200% >>> 400%(全等级)

  风刃疾旋(4技能)

  挥舞剑刃,对自身周围所有敌人造成持续伤害,且自身获得魔法免疫效果。

  持续伤害:110/140/170 >>> 120/170/220

  物理加成:0.2(全等级) >>> 0.3(全等级) 骷髅王 致命一击(3技能)

  普通攻击有一定几率造成额外的伤害。

  暴击概率:10%/15%/20%/25% >>> 15%/20%/25%/30%

  猫叔

  设计师的话:我们一直希望猫叔在战斗中,能够符合他灵动飘逸的定位。但之前只能够在原地施法,显然并不灵活。所以我们去除了电光残影(1技能)的前摇时间,使猫叔能“移动施法”,听起来是不是很酷?也就是说,现在,你在攻击敌方英雄的时候,使用电光残影(1技能),那么,攻击命中时,会直接触发乱流(3技能)的被动,而不需要多攻击一次!

  技能调整

  电光残影(1技能)

  生成一个残影,敌方单位触碰后,该残影爆炸,对周围目标造成伤害。

  移除技能释放时的前摇时间

  持续时间:5 秒(全等级) >>> 8 秒(全等级)

  法术加成:0.5(全等级) >>> 0.3(全等级)

  牵引涡流(2技能)

  猫叔聚集他的能量,创造出涡流,牵引一个敌方单位。

  移除效果:现在,猫叔使用二技能,不再会使自身移速下降了。

  乱流(3技能)

  每次使用技能时,使得下一次使用普通攻击时,对目标造成额外伤害,减其攻速与移动速度,并产生同等值的爆炸伤害。

  法术加成:0.4(全等级) >>> 0.2(全等级)

  电光火石(4技能)

  猫叔以电光火石进行超速移动,在移动过程中,任何触碰的敌方单位都会收到与飞行距离相关的魔法伤害。

  距离系数:8/12/16 >>> 8/10/12