发布时间:2016-12-03 14:05来源:魔霸英雄
战斗内问题
金币:修复了大龙摧毁防御塔时,没有获得金币,也没有获得金币提示的bug。
金币:修复了战斗中,金币数量显示不增长的bug。(实际有增长)
金币:修复了玩家死亡后,队友摧毁敌方防御塔,不获得防御塔奖励金币的bug。
金币:修复了设置中,开启“显示详细装备栏”后,再关闭,会导致金币显示为99999的问题。
经验:修复了团队击杀敌方英雄时,比单人击杀敌方英雄所获得经验更多的bug。
模型:修复了进入战斗时,一定概率会出现人物模型消失的bug。
特效:修复了防御塔被摧毁后,一段时间后,爆炸特效会在英雄经过时,第二次播放的问题。
视角:解决了无锁定视角时,拖动屏幕会突然跳屏的问题。猫叔大屁股等英雄可以肆意的游走全场而不会被跳屏影响了。
符文:修复了装配法力【回复符文】之后,实际回复法力与显示回复法力数值不匹配的bug。
【游戏优化】
英雄、技能与勋章
关羽:增加了关羽傲视群雄(2技能)的技能范围指示器,以便更好的识别技能有效作用范围。
爆裂左轮:优化了翻滚连射(2技能)的翻滚动作表现。 猩红弑刃:在3V3V3钻石联赛中,我们将禁止使用猩红弑刃。
闪现:闪现技能的落点优化,现在闪现能够更加精准的到达你想要的位置。
勋章:增加匹配对战结算时,MVP玩家可以获得“全场最佳”勋章。
战绩界面:优化了战绩查看页面,翻页到两位数页时,显示不匹配的问题。
用户界面:优化了开始匹配,倒计时,结算等界面的特效效果。
英雄祭坛:优化了其他页面跳转到英雄祭坛时的显示,使其更加平滑。
机型适配:优化了不同分辨率机型的适配问题,不再会出现因底边缩进而导致法力值及法力回复的文字重叠的问题。
符文界面:调整了符文页面的字符显示,使其看起来更加的明显。
游戏内:优化了在战斗内,频繁调整技能栏位置,导致的ping值及帧率显示错位的问题。
游戏内:优化了大量的游戏内文字描述的错误,现在英雄的技能描述及属性介绍更加的详细且准确了。
游戏内:优化了战斗界面中,技能栏设置在右侧时,发起投降,投降界面被技能栏遮挡的问题。
游戏内:在1V1中,每队士兵中,我们减少了一个小兵。
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