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战锤40K:星际战士2开发商拒绝道德绑架

Saber Interactive的首席执行官兼创始人Matt Karch最近表达了他对当前游戏行业的看法,他认为许多现代游戏过于复杂,需要玩家投入太多的时间和精力。他希望《战锤40K:星际战士2》和《黑神话:悟空》等作品能够引领游戏行业回归到更注重娱乐性和沉浸感的时代。

视频博主Asmongold在体验了《战锤40K:星际战士2》后,对其给予了高度评价,认为它提醒了玩家现代游戏中所缺失的一些元素。Karch对此表示感谢,并回应称他们希望创造一款“复古”风格的游戏,回归简单的射击体验和上瘾的游戏性。

Karch还提到,他在Embracer担任运营总监期间,看到一些游戏过于强调传达信息和将道德观念强加给玩家,而他更希望游戏能带来肾上腺素激增的体验。Saber Interactive的开发团队也对Asmongold的评论表示了感谢,并认同他所表达的游戏精神。

《战锤40K:星际战士2》是一款第三人称射击游戏,继承了《战锤40K》系列的暴力美学和深度世界观,提供了丰富的武器和装备,以及令人满意的战斗体验。游戏在Steam上的评测为“特别好评”,M站评分为83分,IGN和GS分别给予了8分的高评价。

《黑神话:悟空》则是由中国游戏开发商游戏科学开发的ARPG游戏,以《西游记》为背景,展现了精美的画面和流畅的战斗。游戏在IGN中国的评分为10分,被认为是一款在各个维度上都超出预期的作品。

两款游戏都受到了玩家和评论家的好评,显示了玩家对于回归游戏本质乐趣的渴望,以及对于沉浸式游戏体验的需求。开发者们对游戏的热爱和对玩家体验的重视,是这些作品成功的关键因素。

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