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命运 2 的敌人即将变得更强大 且拥有更灵活性

《命运2》是一款由Bungie开发并发布的在线多人第一人称射击游戏。游戏背景设定在一个科幻宇宙中,玩家扮演“守护者”,拥有强大的力量和能力,他们为了保护人类最后的安全城市而与各种敌人战斗。提供了丰富的单人和多人游戏模式,包括故事任务、合作任务、竞技多人游戏(PvP)以及大型团队活动。

据外媒爆料,Bungie正在为《命运2》的一些主要活动添加保持挑战的新方法,首先是敌人的新修改器,这些修改器将在下一个内容发布中开始随机弹出。

新的修改器称为Banes,将要求玩家在遇到受其影响的敌人时改变策略。

正如Bungie所描述的那样,当你通过日落打击之类的东西时,Banes可以随机出现在敌人身上。他们有点像目前游戏中Champion敌人的强度较低版本。一个祸害,流星,会导致敌人随机生成太阳流星,这些流星在空中飞行并跟踪玩家,但可以被击落——类似于Proving Grounds Strike的最终Boss现在向玩家扔的东西。

另一个是Shock,看到敌人产生电击,然后将其放电到视线内的玩家目标上。如果你用电击祸害杀死敌人,效果可以转移到附近的其他敌人。

其中一些已经在游戏中出现-例如,应用于特定元素类型的Surge是一个Combat Modifier,可以改变玩家处理活动的方式。至于敌人修改器,Bungie暗示你可能会看到一些敌人掉落诱杀战利品,这是出现在Forsaken扩展包战役中的Trickster Boss的一个元素。

Bungie写道,它希望为敌人的行为添加新的修改器,赋予他们新的力量或击败要求,以及玩家战斗,但它希望摆脱要求玩家进入具有自定义装备的活动以处理或利用它们的修改器。这并不意味着它正在替换当前游戏中的所有修改器,但听起来至少其中一些修改器正在被重新设计或替换为新的修改器,以符合Bungie为Codename:Frontiers制定的新设计目标。

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