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国外论坛玩家热议 最终幻想16体验太过沉闷了

《最终幻想16》是一款由Square Enix开发和发行的角色扮演游戏,与系列传统的回合制战斗不同,本作采用了更现代的实时战斗系统。自2024年9月18日《最终幻想16》推出了PC版以来,引得了不少玩家的关注,最近在国外论坛上,有玩家表示该游戏太沉闷了,我们来一起看看吧。

该玩家表示玩了90分钟的过场动画和30分钟的游戏演示。无聊得要命。使GOWR的节奏看起来像约翰·威克(John Wick)电影。对此,也引来了不少玩家的赞同。

有玩家表示:是的,我相信这款游戏最初是一些DMC风格的FF衍生产品,然后被重新设计成一个完整的主线游戏。除了线性动作阶段+Boss战之外,一切都是最没有灵魂、最无聊、最乏味的FF XIV A Realm Reborn填充狗屎。我在玩这个游戏时多次睡着,最后在70%左右放弃了。也有玩家说这让人失望。Square可以向其他开发人员学习的一个领域。

对此,也有玩家对游戏深度发文,发表自己意见,:伙计,我想喜欢这个游戏,但我就是不喜欢。我先在ps5上买了它,10小时后就放弃了。起初我想,也许我只是在经历我生命中的一个奇怪时期,也许我现在无法享受这种类型的游戏。我会等着玩它

随着游戏在PC上的发布,我再次购买了它以享受高帧率和更好的视觉效果,但我再次努力寻找任何乐趣或享受。有些时刻,游戏似乎真的很令人兴奋,但突然之间,下一部分变成了一团无聊的烂摊子,里面有残酷的mmo通用支线任务。这对过场动画的节奏也没有帮助,表演是如此毫无生气和缓慢,有时,我想扇角色一巴掌并尖叫“醒来,混蛋!游戏玩法非常基本,没有探索或任何东西,感觉就像我在观看一个又一个的过场动画,战斗没有挑战或多样性。

总的来说,我喜欢最终幻想,但这款游戏只是感觉它不属于特许经营权,它没有旧游戏的魔力。我觉得它没有灵魂,好吧,我很高兴我把它发泄出来,我想我会停止玩这个并接受它不适合我。请告诉我我不是疯子

对此您怎么看呢?

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