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黑神话制作人冯骥接受央视采访 畅谈出圈文化传播

黑神话悟空自发售以来,取得了极好的成绩与销售,游戏中优秀的内容与丰富的中国元素,在游戏爆火的同时,也是让无数海外玩家大呼“爽快”。黑神话悟空也成为众多海外玩家了解中国的渠道之一。近日,黑神话悟空的游戏制作人冯骥接受了央视记者夏周的独家采访。

在采访中,冯骥分享了游戏上线后的反响、玩家反馈以及他对中国传统文化与全球玩家互动的思考。

在采访中,当冯骥看到外国网友的反应视频时,忍不住笑称:“这里面有很多老熟人。”然后他对记者解释说,其实许多国外网友并非第一次接触到《黑神话:悟空》。因为早在四年前的宣传片发布时,许多海外玩家就已经关注并一路追随,游戏上线后他们也给出了许多正面的鼓励。所以,并非所有玩家都是“萌新”。

对于是否关注玩家的留言和反馈,冯骥坦言虽然工作繁忙,但在游戏上线后的这段时间,他和团队成员会特别关注玩家的反应。“这是我们可能最高强度网上冲浪的一个月。”冯骥笑着打趣起来。

玩家对游戏细节的关注让他印象深刻,尤其是那些隐藏的台词和精心设计的故事细节被玩家们发现和传播,他感到非常欣慰。谈及游戏在海外的成功,冯骥表示并不感到特别意外。

他回忆起首发宣传片时,全球玩家的热烈反应已经给予他们信心,证明中国传统文化题材并非只能吸引中国观众。他相信,好的内容能跨越文化和语言的界限,全球玩家都能感受到其魅力。

当被问及《黑神话:悟空》是否是他的理想时,冯骥毫不犹豫地回答:“当然算了!”

他表示游戏的成功不仅是对中国传统文化的呈现,更是证明了结合先进技术与艺术表达,能够产生巨大的化学反应。他希望通过这款游戏展示出中国文化的深厚内涵,并在全球范围内传播。

对于如何最好地传播中国文化,冯骥表示,文化的传播不仅依赖于单个文化产品,还需要国家综合实力的支撑。只有当一个国家在各个领域展现出强大的实力时,才能让世界对其文化产生深刻的向往。

此外,冯骥还特别提到《黑神话:悟空》中的配乐和场景设计,诸如陕北说书、古建筑等元素,都是中国文化的宝库。他感慨地说:“很多事情是老祖宗赏饭吃。”他认为这些文化精华,只要找到合适的载体,便能在游戏中发挥出独特的魅力,产生更好的效果。

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