原神今天的5.1版本更新中对于七圣召唤玩法进行了大更新,加入了很多新内容。在《原神》七圣召唤的最新更新中,新增了许多角色卡牌和机制调整。以下为本次更新内容的详细解析,帮助玩家更好地理解和运用新卡牌,构建出强大的卡组组合。
干织是一个具备多种召唤能力的角色,其核心机制是通过召唤「千织的自动制御人形」来攻击并提供增益效果。
普通攻击:心织刀流
消耗:1岩+2无色元素骰
效果:造成2点物理伤害。虽然输出普通,但作为一个基础攻击,可以帮助你节省更多高能技能使用的元素骰。
元素战技:羽袖一触
消耗:3岩元素骰
效果:从3个「千织的自动制御人形」中选择1个召唤,这些召唤物不仅能自动攻击,还提供不同增益效果。
元素爆发:二刀之形·比翼
消耗:3岩+2充能
效果:造成5点岩元素伤害,是对敌方造成强力伤害的主要技能。
天赋牌:落染五色
效果:如果干织作为出战角色时,装备此牌可立即发动「羽袖一触」,并且能额外召唤1个平静养神之袖。这张天赋牌能进一步增加干织的召唤能力,使得战场上的召唤物数量翻倍,进一步增强其控制力。
玩法建议:干织的核心思路是通过大量召唤物来压制敌方。如果你的牌组已经有其他召唤角色,如诺艾尔或重云,干织会是一个很好的搭档。她不仅能通过召唤物提供持续输出,还能通过召唤技能对局面进行控制。
叶轮舞者擅长利用「灵蛇祝福」为队伍提供叠加伤害增益,适合搭配其他草元素角色。
普通攻击:叶轮轻扫
消耗:1草+2无色元素骰
效果:造成2点物理伤害。
元素战技:蔓延旋舞
消耗:3草元素骰
效果:造成3点草元素伤害,并生成1层灵蛇祝福。灵蛇祝福能在使用草元素的特技时,增加特技的伤害,且无上限叠加。
元素爆发:厄灵苏醒·草之灵蛇
消耗:3草+2充能
效果:造成4点草元素伤害,并且将1张厄灵·草之灵蛇加入手牌,这是一张可以进一步强化伤害的装备牌。
天赋牌:灵蛇旋嘶
效果:装备此牌后,叶轮舞者能直接使用「蔓延旋舞」并在战斗中为其他草元素角色切换时提供伤害支持。
玩法建议:叶轮舞者是一个典型的「增益」角色,通过灵蛇祝福给队伍中的其他角色增加伤害。搭配其他草元素角色如纳西妲或柯莱,能形成强大的输出链,逐步削弱对手。
深渊咏者·紫电拥有强大的雷元素伤害与充能控制机制,擅长削弱敌方充能,同时通过技能保护自己。
普通攻击:渊薮落雷
消耗:1雷+2无色元素骰
效果:造成1点雷元素伤害。
元素战技:秘渊虚霆
消耗:3雷元素骰
效果:造成3点雷元素伤害。如果目标已附着雷元素,还能夺取对方1点充能,这对敌方爆发技能的使用有极大的干扰效果。
元素爆发:狂迸骇雷
消耗:3雷+2充能
效果:造成3点雷元素伤害,并根据目标充能状态追加2点伤害,非常适合用来对付高充能的敌人。
天赋牌:侵雷重闪
效果:这张牌的核心是削弱敌方充能,装备后能够让深渊咏者在触发「雷之新生」后削弱敌方充能,配合元素技能可以最大化控制敌方爆发时机。
玩法建议:深渊咏者·紫电适合与其他雷元素角色进行搭配,形成高效的连击,尤其是面对需要充能的敌方角色时,他的技能能大幅度打乱敌方节奏。
另外,这个版本还新增了一些装备与事件牌。
所附属角色受到伤害时,如果可能,舍弃元素骰费用最高的1张手牌,抵消1点伤害。同时累积1点「坚忍标记」。
每回合限1次,累积「坚忍标记」可以在造成伤害时获得额外效果。角色造成伤害时,消耗所有「坚忍标记」,每个标记使伤害+1,并且每消耗1个「坚忍标记」抓1张牌。
这张装备牌适合注重防守反击的双手剑角色。在对手进攻的同时,通过舍弃手牌减伤并积累「坚忍标记」,让下一次的攻击变得更强大,同时还能抓牌保持资源优势。
我方切换到所附属角色后,舍弃元素骰费用最高的1张手牌,将2个元素骰转换为万能元素,并减少该角色下次使用技能或打出天赋时所需的元素骰费用1个。每回合限1次。
这张圣遗物牌能在骰子运气不佳的情况下提供极大的灵活性,能迅速调整当前局面所需的元素骰子类型,并降低技能费用,帮助玩家更高效地释放关键技能。
提供技能「掘进突击」,可用次数为2次。使用时,抓2张牌,并且如果手牌中有名称不在本局最初牌组中的卡牌,还能为角色提供2点护盾保护。
这是一个适合在牌局后期翻盘的装备牌,能快速补充手牌资源并提供一定的防御能力,尤其适合组合多种类别卡牌的策略。
当我方或敌方打出名称不在本局最初牌组中的牌时,该牌会累积或减少「瞩目」点数。行动阶段开始时,如果有至少3点瞩目,生成1个随机基础元素骰;有至少1点瞩目时,将1个元素骰转换为万能元素。
这张牌可以帮助玩家通过使用灵活牌组获得更多元素骰的补充,对于需要大量不同元素骰的复杂卡组非常有利,能快速为下回合行动做好准备。
如果我方存在相同元素类型的角色,则从3张「场地」中挑选1张加入手牌;如果存在相同武器类型的角色,从3张「道具」中挑选1张加入手牌;如果存在相同所属势力的角色,从3张「料理」中挑选1张加入手牌。
这是一张灵活的补牌卡牌,能根据队伍构成进行多种选择,适合在牌局中期补充手牌资源以应对敌方策略,确保手牌不会枯竭。
本回合中,目标角色下一次使用特技少花费1个元素骰。
非常实用的经济型卡牌,能帮助高耗能的特技快速释放,适用于爆发型角色,能为一回合内的关键攻击创造更大的优势。
本次更新还带来了一些角色卡牌平衡性调整。
调整内容:战斗开始时生成的唤醒眷属数量由6张调整为5张。召唤4个增殖生命体后生成的护盾由2点调整为1点。
此次调整削弱了绿洲守望者的前期召唤能力,减少了其在场上能带来的护盾量,使其更偏向于持久战而非速战速决的卡组策略。
调整内容:普通攻击的效果调整为立即附属「引雷」,不再需要重击。「引雷」状态的效果也进行了调整,现在「引雷」状态可被丽莎的苍雷和蔷薇雷光伤害触发,提升伤害。
这一调整显著提升了丽莎的攻击效率,普通攻击附加「引雷」能更快速地叠加元素反应和伤害,缩短了技能冷却和操作复杂度,使丽莎在七圣召唤中变得更加易用且致命。
伴随平衡性调整的同时,本次更新还带来了镀金旅团·炽沙叙事人的重做,其除了普通攻击外几乎全都被重新设计。
炽沙叙事人的重做带来了全新的火元素技能和「魔蝎祝福」机制,强化了输出与续航能力,使其成为火元素队伍中的新宠。
普通攻击:烧蚀之光
消耗:1火+2无色元素骰
效果:造成1点火元素伤害。
元素战技:炎晶进击
消耗:3火元素骰
效果:造成3点火元素伤害,并生成1层「魔蝎祝福」。每次使用厄灵·炎之魔蝎的特技时,移除「魔蝎祝福」并增加1点特技伤害,且祝福可叠加无上限。
元素爆发:厄灵苏醒·炎之魔蝎
消耗:3火+2充能
效果:造成3点火元素伤害,并加入1张「厄灵·炎之魔蝎」到手牌。
厄灵·炎之魔蝎(装备牌)
效果:角色受到伤害时失去1点充能,以抵消1点伤害,同时生成1层「魔蝎祝福」。
特技:炙烧攻势,可用次数为1次,造成2点火元素伤害。
天赋牌:魔蝎烈祸
效果:当炽沙叙事人装备此牌后,立刻使用一次「炎晶进击」,并在击倒敌方角色时加入1张「厄灵·炎之魔蝎」到手牌。
这一机制让炽沙叙事人可以通过「魔蝎祝福」逐步叠加伤害,使他在战斗中越战越勇,适合持续战斗的输出型队伍。
本次原神七圣召唤的这些更新已经实装。各位玩家登入游戏更新之后便可以游玩到这些内容。好了以上就是原神5.1版本七圣召唤的全部更新内容了,如果这篇攻略对你有帮助,还请点个收藏关注一下切游网,各位读者的支持就是我们持续更新的最大动力。