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星穹铁道2.7版本虚构叙事有什么改动 虚构叙事改动一览

发布时间:2024-10-19 11:30:20 作者:Kave 来源:网络
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《崩坏:星穹铁道》近日发布了2.7版本的虚构叙事改动公告,对玩法进行了大量改动,预计将于2.7版本实装。星穹铁道2.7版本虚构叙事有什么改动?切游小编这里总结了官方的公告,整理了这篇虚构叙事改动一览,下面我们一起来看看吧。

新增“战意”玩法

在新版“虚构叙事”中,每期不同的关卡效果将会变为不同的“战意机制”。在战斗中积累一定的“战意值”,角色就会进入一段持续时间的“战意汹涌”状态,获得额外的强大增益效果。根据不同的“战意机制”快速累积“战意值”,并在“战意汹涌”状态下配合增益效果集中输出,可以更高效地击败敌人。

调整敌方机制

此外,《崩坏:星穹铁道》还对敌方机制进行了调整。在更新后的战斗中,非首领敌人将持续不断地刷新。

除了直接造成伤害外,首领敌人的生命值也会在攻击非首领敌人后降低一定比例。快速降低首领敌人的生命值,击败首领敌人后即可进入下一波挑战。

直观来说,在更新后挑战「虚构叙事」时,不会再遇到战场上仅剩余一个首领敌人,或是非首领敌人还有剩余导致首领敌人无法被击败的情况了。这种改动利好AOE类的输出角色,但是对于以往适合攻坚的单体输出类角色有一定影响。

积分获取机制及积分分布调整

在新版“虚构叙事”中,开拓者会根据每一波次首领敌人被削减的生命值获得积分。另外,在更新后的“虚构叙事”中,击败第一波、第二波、第三波敌人后可获得的分数将分别变为8000分、16000分、32000分。“虚构叙事”玩法的分数上限及获取不同数量所需的积分均不会改变。

《崩坏:星穹铁道》此次更新将于再下一个版本,即2.7版本实装。虚构叙事的各项机制在2.6版本并不会做改动。以上就是星穹铁道2.7版本虚构叙事的改动一览了,点个收藏关注一下切游网,切游小编带你看更多游戏资讯。

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