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暗喻幻想制作人 讲好游戏故事而非拘泥于细节

先前我们报道过,暗喻幻想自上线以来取得了非常优异的成绩,在上线第一天全球综合销量就高达百万份,官方对此还专门发文庆祝过,最近暗喻幻想制作人访谈,讲好游戏故事而非拘泥于细节。具体是什么内容呢,我们来一起看看吧。

暗喻幻想:ReFantazio是由《女神异闻录》系列的黄金三角制作团队桥野桂(导演)、副岛成记(角色设计)、目黑将司(音乐)打造的全新JRPG游戏。游戏已于2024年10月11日登陆PC、PS4、PS5、Xbox Series X|S平台,并支持简繁中文。游戏在上线第一天就获得百万销量,各大综合游戏网站评分最佳,玩家们也高赞点评,可见对游戏的认可。

近日,在接受外媒采访时,游戏导演桥野桂(Katsura Hashino)提到:“当我们考虑一个中世纪世界需要什么,或者它的构成元素时,我们得出的结论是,其实我们不需要那么严格地遵循某些传统。”他表示,更重要的是讲好《暗喻幻想:ReFantazio》的故事,而非拘泥于历史细节。

桥野进一步解释,开发团队最初曾为许多细节苦恼不已,比如“在这个设定中,城镇里应该有多少玻璃?毕竟在中世纪,玻璃是非常珍贵的。”然而,最终他们意识到,幻想题材本身就为一切提供了可能性,因此团队决定不再拘泥于历史的现实性,而是专注于创造一个最适合游戏叙事的世界。

“我们创造这种幻想世界和故事的原因之一,是为了确认我们所生活的现实世界并不总是一成不变的,”桥野继续说道。“我们不是因为现实不会改变而去创造幻想,而是因为它会改变,我们才去创造它。”这与桥野此前的言论相吻合,他曾表示,构建一个全新的幻想世界为开发者提供了“更多的创作自由”,可以大胆探索各种新鲜的想法。

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