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《微软飞行模拟2024》首发翻车 官方称服务器压力过大

《微软飞行模拟2024》在首发日遭遇了服务器问题,导致玩家面临长时间排队和游戏崩溃,这使得游戏在Steam上的评价迅速变为“差评如潮”。面对玩家的广泛批评和不满,官方已经承认了登录问题,并对此向玩家表示歉意。

 

据报道,即使玩家成功通过排队,仍会遭遇游戏加载时间过长,且常常卡在97%。一些玩家还反映,排队完成后,他们库存中的飞机不翼而飞。

在“首发日更新”视频中,《微软飞行模拟2024》的领导Jorg Neumann和Asobo Studio的CEO Sebastian Wloch对玩家表达了歉意,并解释了当前状况。

“尽管这是一个令人兴奋的发售日,我们了解许多人感到失望。我们深感抱歉,并希望向您道歉。我们制作这个视频是为了展示我们的承诺,我们希望保持透明和诚实。今天,我们遇到了一些问题,团队正在积极处理,我们将继续努力。”

Wloch在解释问题时指出,服务器缓存无法满足玩家需求是问题的根源。

“最初,玩家开始游戏时会向服务器请求数据,服务器会将其捕获到数据库中。这是一个庞大的数据库,配备了缓存,但目前的缓存已经饱和。这个缓存在技术alpha阶段经过了彻底测试,我们模拟了20万用户进行负载测试,但今晚它完全无法承受压力。

我们尝试重启服务,并采取措施限制同时进入的人数。这一措施效果显著,我们增加了队列大小,将处理速度提高了5倍。然而大约半小时后,缓存再次崩溃。

因此,我们正在重新开始,我们正在调查问题,尽最大努力,尽可能快地确保每个人都能进入游戏。”

《微软飞行模拟》官网的最新更新表示,该问题已得到解决,玩家应该可以开始游玩游戏。

官网声明:“我们已经解决了这些问题,现在正在稳步引导玩家进入游戏。我们对给您带来的不便深表歉意,并感谢您的耐心。”

以上就算关于微软模拟飞行2024首日

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