切游网 地下城与勇士:起源 游戏攻略 正文

DNF手游新版本武器基础属性改版 武器属性影响计算

在DNF手游最新的体验服更新中,各职业的武器基础数值进行了较大的调整。在55版本中,各武器的基础数值之间极不平衡,而目前体验服已将各职业武器强化增加的数值统一,不再根据武器种类变化。由于武器数值的调整,各职业的伤害也将发生显著变化。下面我们来看看各职业伤害的变化。

注:目前的伤害提升计算仅是根据一定标准下的职业打造进行的粗略估算,实际提升将受装备搭配、细节打造的影响。与现有版本+20团武进行对比,计算提升数值。

伤害提升计算方法,以鬼剑士为例:

【巨剑】

巨剑的改动不大。我们假设巨剑职业的基础物理攻击为1500,暴击率为50%(爆伤50%),命中率按照实战中世界100%命中(扣除怪物回避率后)为准。这可以理解为省下了小词条洗命中,我们直接计算省下的小词条,洗力量后的提升。2%命中率我们看作两个小词条,即34力量。但狂战士这个职业本身会受到是否穿本命甲的问题影响,这里我们统一按3000基础力量计算(不加团镯和重力套的百分比加成)。

30/1500基础攻击力=2%

暴击率50%情况下的基础伤害计算为:1*50%暴击率*(1+50%爆伤)+1*50%不暴击=1.25

加上提升数值后为:1*(50%+2%暴击率)*(1+50%爆伤)+1*(1-52%不暴击)=1.26

最终提升为:(1.26-1.25)/1.25=0.8%

34/3000基础力量≈1.13%

由于计算的词条提升率是针对职业最终伤害来进行的,所以三词条之间提升率汇总为乘算:

1*(1+2%攻击力提升)*(1+0.8%暴击率提升)*(1+1.13%)-1≈3.98%

经过测算,狂战士、剑魔两个巨剑职业受武器影响,伤害提升为3.98%。

(这个测算数值应该是目前最精确的,不少up主在计算时没有考虑到面板力量与基础力量的问题,例如提升34力量,这是提升的基础力量,不应该与受到百分比力量加成后的面板力量进行直接计算。而且不同词条之间是乘算,而不是加算,所以会导致很多up主在测算时数值偏低。当然,受设定数值影响,数据测算也会有一定差距。)

 

【太刀】

太刀的改动非常大。以往最受诟病的命中率提升了6%(本来-1)。我们假设太刀职业的基础物理攻击为1220,暴击率为50%(爆伤50%),命中率按照实战中世界100%命中为准。由于太刀现在增加了6%的命中率,有些溢出,所以左边装备小词条把4条命中全洗成力量,数值为68基础力量。这里我们依然统一按3000基础力量计算(不加团镯和重力套的百分比加成)。

241/1220基础攻击力≈19.75%

暴击率50%情况下的基础伤害计算为:1*50%暴击率*(1+50%爆伤)+1*50%不暴击=1.25

加上提升数值后为:1*(50%+3%暴击率)*(1+50%爆伤)+1*(1-53%不暴击)=1.265

最终提升为:(1.265-1.25)/1.25=1.2%

68/3000基础力量≈2.27%

三词条之间提升率汇总为:

1*(1+19.75%攻击力提升)*(1+1.2%暴击率提升)*(1+2.27%)-1≈23.94%

经过测算,剑宗职业受武器影响,伤害提升为23.94%。

 

【光剑】

光剑的改动也很大。我们假设光剑职业的基础物理攻击为1270,暴击率为50%(爆伤50%),命中率按照实战中世界100%命中为准。由于光剑现在增加了6%的命中率,有些溢出,所以左边装备小词条把4条命中全洗成力量(剑魂职业无效),数值为68基础力量。这里我们依然统一按3000基础力量计算(不加团镯和重力套的百分比加成)。

195/1270基础攻击力≈15.35%

暴击率50%情况下的基础伤害计算为:1*50%暴击率*(1+50%爆伤)+1*50%不暴击=1.25

加上提升数值后为:1*(50%+5%暴击率)*(1+50%爆伤)+1*(1-55%不暴击)=1.275

最终提升为:(1.275-1.25)/1.25=2%

剑豪68/3000基础力量≈2.27%

剑魂0

三词条之间提升率汇总为:

剑豪1*(1+15.35%攻击力提升)*(1+2%暴击率提升)*(1+2.27%)-1≈20.33%

剑魂1*(1+15.35%攻击力提升)*(1+2%暴击率提升)-1≈17.66%

经过测算,剑豪职业受武器影响,伤害提升为20.33%;

剑魂职业受武器影响,伤害提升为17.66%。

【短剑】

短剑的变化不大。我们假设短剑职业的基础魔法攻击为1500,暴击率为50%(爆伤50%),命中率按照实战中世界100%命中为准。由于短剑现在增加了2%的命中率,所以左边装备小词条把2条命中洗成智力,数值为34基础智力,这里我们依然统一按3000基础智力(不加团镯和套装的百分比加成)

63/1500基础攻击力=4.2%

暴击率50%情况下的基础伤害1*50%暴击率*(1+50%爆伤)+1*50%不暴击=1.25

加上提升数值1*(50%+3%暴击率)*(1+50%爆伤)+1*(1-53%不暴击)=1.265

最终提升(1.265-1.25)/1.25=1.2%

34/3000基础智力≈1.13%

三词条之间提升率汇总

1*(1+4.2%攻击力提升)*(1+1.2%暴击率提升)*(1+1.13%)-1≈6.64%

经过测算,阿修罗、鬼泣、暗帝等职业受武器影响,伤害提升6.64%

 

全职业武器提升汇总

这张表为各种武器的提升进行了汇总,计算过程不再一一列举,但是可以看出来除了手炮之外都有不同程度的提升。

以上就是DNF手游65版本武器属性提升对于各个职业的收益计算与汇总了,如果这篇攻略对你有帮助,还请点个收藏关注一下切游网,各位读者的支持就是我们持续更新的最大动力。

相关阅读
远光84角色怎么选 全英雄技能定位详细解析
远光84角色怎么选 全英雄技能定位详细解析
远光84作为一款科幻风格的射击手游,拥有众多特色鲜明的英雄角色。游戏中的每个角色都具备独特的技能机制和战术定位,从侦察到输出再到支援,不同定位的英雄能在战场上发挥截然不同...
0 远光84 08-14 11:07
太空鹅鸭杀角色怎么玩 全阵营身份玩法详细解析
太空鹅鸭杀角色怎么玩 全阵营身份玩法详细解析
太空鹅鸭杀作为一款充满策略与推理的社交游戏,其独特的角色系统为游戏带来了丰富的玩法体验。游戏中的角色分为好人阵营、中立阵营和坏人阵营三大类,每个阵营的角色都有其独特的技能...
0 鹅鸭杀 07-17 15:09
盲盒派对有什么强力角色 盲盒派对角色技能介绍
盲盒派对有什么强力角色 盲盒派对角色技能介绍
盲盒派对作为一款二次元塔防游戏,凭借其独特的角色系统和策略玩法吸引了不少玩家。游戏中的每个角色都拥有独特的技能和战斗风格,合理运用这些角色是通关的关键。今天我们就来详细介...
0 盲盒派对 06-27 16:58
英勇之地隐藏BOSS怎么打 全BOSS位置与打法攻略
英勇之地隐藏BOSS怎么打 全BOSS位置与打法攻略
英勇之地手游中有哪些强力BOSS等着玩家挑战?作为一款充满冒险元素的动作手游,英勇之地设计了多个特色鲜明的BOSS供玩家挑战。这些BOSS分布在游戏各个区域,每个都拥有独...
0 英勇之地 06-27 10:44
伊莫大号鸥头目怎么打 27级飞行boss打法攻略
伊莫大号鸥头目怎么打 27级飞行boss打法攻略
伊莫这款开放世界冒险游戏中有许多强大的野外首领等待着玩家挑战,其中大号鸥头目以其独特的飞行能力和召唤机制成为不少玩家的噩梦。作为27级区域出现的精英怪物,这个巨型海鸥bo...
0 伊莫 06-25 14:41
地下城与勇士:起源
地下城与勇士:起源
暂无评分
多人在线· 格斗· 横版