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忍者龙剑传4已开发大半 游戏正在进入完善阶段

《忍者龙剑传4》是光荣特库摩旗下Team NINJA工作室与白金工作室联合开发的动作冒险游戏,于2025年1月24日正式公布,在凌晨Xbox的直面会上,由忍者组和白金工作室合作开发的《忍者龙剑传4》惊喜亮相。

白金工作室的总监兼制作人Yuji Nakao在接受Xbox Wire采访时透露,该游戏目前已完成70%至80%,团队正在进入完善阶段。其表示:“我们将继续与忍者组密切合作,确保每个细节都符合粉丝的期望。更多细节将陆续公布,以帮助玩家了解这款游戏到底有多有趣和令人兴奋。”

此外,忍者组的负责人Fumihiko Yasuda表示,团队正在“寻找让玩家有机会亲身体验的方法”,可能在暗示正式版本之前会推出试玩版本。

忍者龙剑传4游戏继承了系列标志性的高速战斗风格,并引入了全新的战斗机制。玩家可以使用“血楔”技术改变武器形态,同时保留了经典的“饭纲落”、“飞燕”等技能。此外,新增的“血杀忍术鵺式”和“鸦式”战斗风格,让玩家可以根据战场情况灵活切换。

游戏将于2025年秋季发布,登陆Xbox Series X|S、PS5和PC平台,首发加入XGP。

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