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任天堂针对幻兽帕鲁开专利战 审核中专利22个子项被驳回

近期,有关任天堂专利申请的新闻在游戏界引发了广泛关注。根据外媒GamesFray的报道,美国专利商标局(USPTO)以压倒性多数驳回了任天堂23项专利申请中的22项。然而,在进一步核查原文内容后发现,实际情况是某一项专利申请中的23条具体权利请求被驳回了22条,而非23项独立的专利申请被驳回。

实际上,任天堂在美国去年提交审核的专利中已有两件获得批准,一件正在审核中,还有数量不详的未公开专利。其中,正在审核中的专利包含23个子项目,美国专利局建议任天堂放弃其他22项子项目,以便最后剩余的一项能够顺利通过。这一信息被一位对法律程序不太了解的人士误解,并在推特上发布,随后被国内的一些营销账号传播开来,导致了关于“任天堂提交23项专利有22项被否决”的错误信息迅速扩散。

这个案例揭示了知识产权保护领域的复杂性和专利审查过程中的微妙之处。对于任天堂而言,虽然其大部分权利请求被驳回,但这并不意味着该公司无法继续为其创新技术寻求保护。任天堂的一名律师已于2月8日要求与专利审查员面谈,旨在更深入地辩论此案并试图让更多权利要求获得批准。此外,任天堂还有一项涉及角色捕捉方法的专利已于2025年2月11日获得批准,该专利涵盖了瞄准点、成功捕捉虚拟角色的可能性提示以及如何展示被捕捉角色与其他虚拟角色开始战斗的场景,这些都与《幻兽帕鲁》的游戏机制密切相关。

尽管如此,任天堂在美国面临的挑战依然严峻。一方面,美国专利商标局对任天堂提出的多项专利申请持有保留态度,认为它们相对于现有技术缺乏足够的创造性;另一方面,《幻兽帕鲁》开发商PocketPair并未受到太大影响,该游戏自发布以来已经在多个平台上取得了显著的成功,并且开发商还宣布进军独立游戏发行业务。这表明,即便面对来自像任天堂这样的巨头公司的法律挑战,小型开发者仍有可能凭借独特的游戏体验和良好的市场表现来稳固自己的地位。

总之,任天堂与《幻兽帕鲁》之间的专利纠纷不仅反映了游戏行业内激烈的知识产权竞争,也凸显了专利审查过程中可能出现的信息误读和传播问题。未来,随着更多细节的披露和双方可能采取的进一步行动,这一事件的发展将继续吸引业界的关注。而对于玩家来说,他们最关心的或许还是这些法律纷争是否会影响到他们喜爱的游戏作品及其后续更新和支持。

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