在TGA 2024上,《大神》新作正式公布,引起了广泛关注。近日,本作的总监神谷英树、制作人平林良章(卡普空)和坂田圣彦(Machine Head Works)接受了IGN的采访,分享了新作的开发背景、团队构成以及未来展望。
开发背景与团队组建
重启的契机:卡普空一直希望重启《大神》这一IP,制作人竹内润也一直在推动续作的开发。在神谷英树离开白金工作室后,卡普空迅速与他取得联系,推动了续作的启动。
团队构成:《大神》续作由卡普空、CLOVERS和Machine Head Works三家公司共同开发。卡普空作为IP拥有者,负责决定新作的基本方向和管理开发质量;CLOVERS主导开发工作;Machine Head Works则作为桥梁,推动开发顺利进行。
RE引擎的应用:新作将采用RE引擎开发,Machine Head Works凭借其在RE引擎上的丰富经验,为CLOVERS提供技术支持。平林良章表示,如果没有RE引擎,神谷英树的创造力将无法得到充分发挥。
《大神》的传承与创新
故事延续:神谷英树表示,《大神》新作将延续初代的故事,继承初代中对自然与生命的深刻描绘。新作不仅会展现自然的温柔,也会呈现残酷的一面,希望吸引各年龄层的玩家。
技术升级:团队希望通过最新技术,实现初代因技术限制而放弃的部分内容,为玩家带来更震撼的视觉体验。
操作优化:新作将采用初代玩家熟悉的操作系统,并结合现代技术进行优化,以提供更好的操作体验。
团队与人才招募
团队背景:Machine Head Works的前身是与卡普空关系密切的M-Two,团队成员中部分人参与过原版《大神》的开发。神谷英树、平林良章和坂田圣彦都曾是三上真司的弟子,被称为“三上Children”。
人才招募:目前开发团队仍面临人手不足的问题,神谷英树表示欢迎更多有志之士加入。平林良章补充说,人才可以通过卡普空、CLOVERS和Machine Head Works三条途径加入团队。
玩家与开发团队的共鸣
玩家的期待:《大神》初代在推出时并未取得商业上的成功,但随着时间的推移和《绝景版》的推出,其粉丝群体不断增加。新作在TGA 2024公布后,获得了极大的反响,神谷英树对玩家的热情感到惊讶,并被玩家的反应视频感动落泪。
对《大神传~小小太阳~》的看法:平林良章表示,他们理解部分玩家对《大神传~小小太阳~》的不满,可能是由于该作未能满足玩家对《大神》的期待。新作将回归《大神》的核心元素,希望初代粉丝能够享受这一延续。
总结
《大神》新作的开发汇聚了原班人马和顶尖技术,旨在延续初代的故事和精神内核,同时为玩家带来全新的视觉和操作体验。开发团队对新作充满信心,也希望更多优秀人才加入,共同打造这一备受期待的续作。
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