近日关于燕云玩家们十分关注的站姿优化功能,燕云十六声官方做出了回应,表示该功能正在开发,预计将3月内实装。我们来一起看看。
官宣如下:
在游戏状态中,基础站姿是一个非常重要的底层资产,从静止站立到起步、跑步、跳跃、探索解密、游泳、上下坐骑、进战、脱战、双人交互等等动画资源,所有非战斗状态,都需要与待机站姿衔接。即任何一个非战斗动作,都要制作从基础站姿到该动作的启动过渡动画,和从该动作到基础站姿的恢复过渡动画。
其中,也涉及大量3C方面资源的调整,我们需要反复校验比较新老资源的帧数位移节奏等区别,非常担心3C模块资源有微弱的差别影响手感变化,3C体验如果不流畅,将极度影响游侠沉浸体验。
为了保证尽快实装上线,一月中旬我们就已经进行批量修改测试,同时我们也在持续调研和关注大家对新站姿的需求。最终我们经过反复讨论,确定了基础的站姿方案,同时衔接多个不同的个性站姿允许玩家选择新的方案,这将在原定工作量上增加更长的开发周期。
在开发过程中,我们也在持续吸收大家的意见和建议,后续也将在线上问卷回收/线下见面会等渠道,持续和大家沟通交流,首批站姿优化预计将3月内实装。切游网会密切关注,为您带来最新内容。敬请期待。
以上就是燕云十六声站姿优化正开发预计将3月内实装的全部内容了,更多游戏资讯,攻略内容敬请关注切游网,您的支持是我们努力的动力!