在《英雄联盟》(以下简称LOL)的美测服中,一项全新的换线检测机制已经正式上线,这一改动旨在对换线打法进行限制。
此前,设计师曾尝试通过为前5分钟的外塔赋予50%减伤效果来限制换线,但实际效果并不理想。此次新机制移除了外塔原有的50%减伤效果,转而为上中两路的外塔赋予了全新的buff。
当敌方有两名非打野英雄出现在上中防御塔的检测范围内时,我方防御塔将获得95%的减伤效果,同时敌方英雄所获得的经验和金币将减少50%,而我方英雄获得的金币和经验则会增加20%。
此外,我方防御塔的每次攻击都将处于完全充能状态,并且对小兵造成300%的伤害。我方英雄还会获得额外的金币和经验奖励,这些奖励来自于我方防御塔和小兵击杀对方小兵所获得的金币,这些金币会直接提供给距离防御塔最近的我方英雄。
值得注意的是,此检测机制仅存在于游戏的前5分钟,5分钟后将自动解除,其影响范围包括上路蓝buff和大龙坑区域以及中路的三狼和F6区域。
防换线时间内,满血英雄越塔时,防御塔只需要一下就可以击杀满血英雄。知名电竞选手Faker也亲自测试新版本防换线机制,满血的英雄露头就秒,一炮3900血。
如果双方队伍都触发了换线检测机制,那么双方都将受到惩罚,但不会获得任何奖励。这一新机制的推出,有望在正式服上线后,让比赛变得更加精彩。