《任天堂明星大乱斗》系列与《星之卡比》系列的创作者樱井政博近日表示,日本游戏开发者应当专注于满足日本本土玩家的喜好,而非过度迎合西方玩家的口味。
这一观点源于樱井政博在近期接受日本娱乐新闻网站采访中提到的内容。他认为,海外玩家之所以购买日本游戏,正是期望能体验到与西方游戏不同的独特内容,因此日本游戏工作室无需刻意去迎合西方的审美与风格,而应坚持打造符合日本本土文化特色与玩家喜好的游戏作品。
樱井政博还提到,过去曾有一段时间,日本游戏界流行制作“美国化”的产品,因为一些作品在美国市场取得了成功。然而,他发现如今海外的“日本游戏爱好者”们真正渴望的并非是这种“美国化”的日本游戏,而是那些能够体现日本独特魅力与趣味性的作品。在他看来,游戏开发者应当按照自己喜欢的方式去制作游戏,那些能够接受这种风格的玩家自然会喜欢上这些作品。
此外,樱井政博此前也曾表示,开发者有时需要考虑制作一些虽然自己不感兴趣,但对整个游戏行业来说是必要的作品,就像他制作的第一款游戏《星之卡比》一样,虽然它并非他个人作为资深玩家所喜爱的游戏类型,但他认为为年轻玩家制作这款游戏是有意义的。
此次樱井政博的观点引发了游戏行业的关注,对于游戏未来的发展方向提供了一种新的思考角度。无论是《任天堂明星大乱斗》还是《星之卡比》,这些作品都深受全球玩家的喜爱,而它们的成功也离不开对日本本土游戏文化的坚守与传承。中国国内的游戏也是如此,为什么《黑神话:悟空》能成为独树一帜的现象级新作,我想也是和游戏坚持有自己特色的风格,而不受西方观点的左右,才能造就如此的成功。如果这篇资讯对你有帮助,还请点个收藏关注一下切游网,各位读者的支持就是我们持续更新的最大动力。