据外媒消息,Unity引擎官方近日发布了最新年度游戏产业报告。报告显示,随着生成式AI工具的爆发式涌现,游戏开发者对AI的态度已发生显著转变。
在300名受访开发者中,79%对AI的行业影响持积极态度,其中48%表示“较为乐观”,31%直言对AI工具“极度看好”,仅有4%的受访者表示将在2025年完全弃用AI工具。
报告指出,AI在游戏行业的应用格局正在演变。传统应用如动态难度调整的比例有所下降,而自动化玩法测试等新兴领域则呈现小幅增长。
此外,越来越多的大厂开始将生成式AI工具应用于游戏制作与宣传。例如,动视承认在《使命召唤》系列中使用了AI工具来开发部分游戏内容。微软也于2025年2月推出了一款名为Muse的生成式AI模型,能够同步完成游戏画面生成与控制操作。
AI技术的广泛应用不仅提升了游戏开发的效率,还为开发者带来了更多创新的可能性。然而,开发者在使用AI工具时也面临一些挑战,如如何确保AI生成内容的质量和多样性,以及如何在AI辅助下保持游戏的独特性和艺术价值,还需要进一步的探索。
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