就在今天,崩坏:因缘精灵制作组近日发布了关于游戏首次公开测试的反馈与后续优化计划。作为一款精灵养成冒险策略游戏,崩坏:因缘精灵旨在打造一个精灵与人共同生活的海滨小镇,当前游戏正在测试中,官方表示在测试过程中通过各个渠道了解到玩家关注的话题与意见。根据这些反馈制作组明确了一些优化方向,下面我们来看看吧。
场景美术优化
制作组认识到当前场景存在部分内容美术效果不佳、缺少记忆点、精灵与场景的融合感不佳等问题。为此,制作组将持续进行优化,在后续的版本中提供更加优质的体验。优化内容包括优化场景模型与贴图质量、提升渲染与光影效果等。
丰富场景设计
为了能让大家更好地了解优化方向,制作组准备了场景「快食派」的新概念图。在「快食派」这家快餐店中,制作组将使用精灵「薯条鸥」作为建筑重点,结合快餐包装,让场景更生动。制作组希望大家能有精灵与人在一起生活的实感。
此外,制作组正在探索更多城市与建筑风格,在后续测试中也将上线新地区,希望大家喜欢。
新地区上线计划
制作组还透露,正在探索更多城市与建筑风格,并计划在后续测试中上线新地区,以丰富游戏内容和提升玩家体验。
《崩坏:因缘精灵》制作组对玩家的积极参与和宝贵意见表示感谢,并承诺将持续优化游戏,以期在正式上线时为玩家带来更好的游戏体验。同时,制作组也期待玩家继续关注游戏的后续动态,并提供更多的反馈和建议。
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