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知名游戏公司Zynga转战移动市场 是喜是忧

提起《德州扑克》,相信很多小伙伴都玩过吧,但是可能还不是很清楚它的厂商--Zynga,它开发的游戏多半是网页游戏,并发布于Facebook以及MySpace一类的社交网。但是随着社交网络的推广普及,Zynga开始走向衰落。不过近日,有消息称,他们将把游戏重心转移至移动市场。

在最新公布的 2016 年第一季度财报中,Zynga 收入 1.87 亿美元,亏损 2660 万美元,比去年同期 4650 万美元缩小不少。相比起前一个季度收入 1.86 亿美元、亏损 5100 万美元的数字,Zynga 总算让华尔街看到了一点希望:这些收入增长和亏损减少都超出了华尔街的预期,在公布了财报之后,股价一度上升了 14%。

在讨论 Zynga 衰落的时候,我们经常觉得他们未能及时转型移动游戏市场,以及规模扩张太快等等。重新归来的 CEO 也是 Zynga 的创始人 Mark Pincus (虽然他 3 月初又辞去了这一工作)一系列措施让 Zynga 稍微有了点起色:他们一方面开始削减成本:他们卖掉了花 2.3 亿美元买下来的总部大楼,并裁员 18% 至 2300 百人。

另一方面,他们开始从社交游戏转型移动游戏:目前,App Store 已经成为 Facebook,成为他们游戏预约的最大合作平台。财报中的数字显示,移动游戏对他们的收入占比已经占到 76%。在 Mark Pincus 上任之后,他砍掉了 Zynga 不怎么赚钱的体育和跑酷类游戏,只留下了那些最赚钱的,比如德州扑克,和类似柏青哥之类的赌博游戏。

Zynga 在今年将继续贯彻他们的移动游戏路线,他们 2016 年已经发售了 4 款移动游戏,并且还有项目在测试之中。今年 6 月,Zynga 还准备配合《冰河世纪 5》推出一款同名的手机游戏——在新 CEO Frank Gibeau 上任之后,Zynga 开始做一些涉及授权的游戏业务。

Frank Gibeau 是前 EA 游戏副总裁,曾经领导了 EA 对 Pop Game,也就是《植物大战僵尸》开发商的收购。EA 强调内购和授权开发的路子或许对于如今不断亏损的 Zynga 是一剂良药,虽然 3 月初上任的 Frank Gibeau 对这家公司的影响,可能要再过一段时间才能显现出来。

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